Steel Battalion est un jeu vidéo de simulation de mécha développé par Capcom. Il est sorti en 2002 sur Xbox et est rapidement devenu célèbre pour son gameplay immersif et son contrôleur spécialisé.
Le jeu se déroule dans un futur proche où une guerre mondiale a éclaté. Les joueurs prennent le contrôle d'un Vertical Tank (VT), un énorme robot de combat, et se lancent dans une série de missions pour tenter de renverser l'ennemi.
L'une des particularités de Steel Battalion est son contrôleur spécial, appelé "Steel Battalion Controller". Ce périphérique est une réplique du cockpit d'un VT avec plus de 40 boutons, leviers et pédales. Les joueurs doivent utiliser cet équipement pour contrôler toutes les fonctionnalités du VT, telles que les mouvements, les armes, les caméras et les communications.
Le gameplay de Steel Battalion est très exigeant et réaliste. Les VT sont soumis à des lois de physique, ce qui signifie que les pilotes doivent prendre en compte la gravité, la vitesse et d'autres facteurs lors des déplacements et des combats. Le jeu propose également une campagne solo, des modes multijoueurs et un mode coopératif.
Steel Battalion a reçu des critiques positives de la part des joueurs et des critiques, qui ont salué son immersion et son réalisme. Cependant, le jeu a été critiqué pour sa difficulté élevée et sa courbe d'apprentissage abrupte en raison de la complexité de son contrôleur.
En conclusion, Steel Battalion est un jeu de simulation de mécha innovant et réaliste qui offre une expérience unique aux joueurs. Son contrôleur spécialisé et son gameplay immersif ont fait de lui un titre culte dans l'histoire des jeux vidéo.
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